¿Qué conocimientos se requieren para desarrollar aplicaciones?

¿Por qué deberías aprender programación funcional?

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Instalar Swift 3 en Ubuntu – Muy sencillo

Swift es el último lenguaje de programación desarrollado por Apple. Como tal la empresa intenta darle un impulso. Para esto optaron por convertirlo en un proyecto Open Source. Gracias a esta decisión una de las posibilidades que nos dan es…
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La linea de comandos en las aplicaciones

En esta nueva entrega de Code Time continuamos con el camino de la programación profundizando un poco más en las Interfaces de Línea de Comandos, y más en particular sus usos en aplicaciones. Recomendación: Antes de seguir leyendo te…
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¿Cómo funcionan los sistemas de archivos basados en Unix

En esta nueva entrega de Code Time continuamos con el camino de la programación ahondando en los sistemas de archivos y cerrando esta saga de episodios explicando un poco más de detalle cómo funciona la administración de archivos en Unix.…
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Sistemas de Archivos: ¿Cómo funciona FAT?

En esta nueva entrega de Code Time continuamos un poco más en el camino de la programación y nos enfocamos en llevar todo lo que vimos sobre sistemas de archivos a un caso concreto. La familia de sistemas basados en FAT. Nota: Antes de…
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Sistemas de archivos: Conceptos fundamentales

En esta nueva entrega de Code Time continuamos con el camino de la programación profundizando aún mas en los sistemas de archivos y nos centramos en las operaciones sobre directorios, los volúmenes crudos y algunos conceptos básicos. Nota:…
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¿Qué son los procesos? Ciclo de Vida

En esta nueva entrega de Code Time continuamos con el camino de la programación enfocándonos en una de las piezas fundamentales gracias a las cuales las computadoras pueden funcionar, los procesos. NOTA: Antes de comenzar con esta nota te…
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Sistemas de archivos: Sistemas de directorios

En esta nueva entrega de Code Time continuamos con el camino de la programación y, gracias a la votación de los oyentes, traemos un cuarto episodio enfocado a sistemas de archivos. En esta ocasión el enfoque se centró en algo que damos por…
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Sistemas de archivos: Tipos de archivos

En esta nueva entrega de Code Time continuamos con el camino de la programación y para ser un poco más específicos con la tercer parte de sistemas de Archivos. Es esta ocasión nos enfocamos en los tipos de archivos y las transferencias de…
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Sistemas de archivos: Tipos de acceso.

En esta nueva entrega de Code Time continuamos, como me gusta decir, en el camino de la programación hablando sobre los sistemas de archivos, más precisamente hablando los tipos de acceso. Antes de comenzar a leer esto te recomiendo que…
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¿Qué son los sistemas de archivos?

En esta nueva entrega de Code Time seguimos con el tema que los escuchas votaron durante la semana y sirve como continuación con lo que veníamos viendo el episodio anterior: Los sistemas de archivos. ¿Qué son los sistemas de archivos? Los…
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El manejo de archivos básico de un programa

En esta nueva entrega de Code Time continuamos con el camino de la programación y  nos enfocamos en el tema elegido por los usuarios: El manejo de archivos. Hasta el momento trabajamos con datos que se mantienen dentro de la RAM lo que nos…
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Multiprocesamiento ¿cómo funciona?

En esta nueva entrega de Code Time continuamos con el mundo de desarrollo y por elección de los escuchas del podcast con un tema fundamental para mejorar el rendimiento de un programa y la compresión del funcionamiento de una computadora,…
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La administración de memoria de un programa

En esta nueva entrega de Code Time continuamos explicando los recursos básicos que tiene un programador a la hora de desarrollar su software. Por esta semana la administración de memoria fue nuestro tema principal. Introducción Antes de…
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El polimorfismo: un pilar de la programación orientada a objetos

En esta nueva entrega de Code Time continuamos y dimos cierre a la serie de episodios enfocados en la programación orientada a objetos con una de las características fundamentales que forma junto con otras un pilar del paradigma: el…
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